「VeldridでFenceを使う」を編集中
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一定間隔でUpdate()とDraw()が呼ばれる以下のような実装があるとする。 | 一定間隔でUpdate()とDraw()が呼ばれる以下のような実装があるとする。 | ||
− | + | この際にFenceを使うことで「[[CPU]]がメインのUpdate()」と「[[GPU]]がメインのDraw()」を[[マルチスレッド]]を使わずに並走させることができる。 | |
SubmitCommands()した内容が別スレッド(GPU)で実行され、処理が終わるとFenceが[[シグナル状態]]になる感じだ。 | SubmitCommands()した内容が別スレッド(GPU)で実行され、処理が終わるとFenceが[[シグナル状態]]になる感じだ。 | ||