「WebGPU」を編集中
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== シェーディング言語 == | == シェーディング言語 == | ||
− | [[シェーディング言語]] | + | [[シェーディング言語]]は「[[WSL]](語源:Web Shading Language、読み:ほいっする、旧:[[WHLSL]])」を採用している。 |
+ | |||
+ | WebGPUは[[アップル]]が開発を主導しているため当初は同社の[[Metal]]で使用されているものが採用されていたが、突如「[[HLSL]]」をベースに簡素化と拡張を施したものへと変更された。これは最先端を突っ走るような世界ではDirect3Dが主流であるためのようだ。 | ||
+ | * https://github.com/gpuweb/WSL | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == |