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XNALara

228 バイト追加, 2014年3月28日 (金) 11:09
元々は[[アイドス]](現[[スクウェア・エニックス]])の[[ゲーム]]「[[トゥームレイダー]]」から[[3Dモデル]]を抜き出し、その[[主人公]]である女性冒険家[[ララ・クロフト]]であるにあんなポーズやこんなポーズをさせるソフトであった。
また、名称からもわかるように[[XNA Framework]]を用いて作成されている。
近年では様々なユーザーにより様々なゲームソフトのモデルがXNALara形式で公開されている。
2014年には後続ソフトの「[[XPS (XNA Posing Studio)]]」が登場している。[[XPS]]ではXNALaraにパーツ削除(透過)機能や、様々な[[3DCG]]ソフトで中間ファイルフォーマットとして広く使用されている[[3DCGソフト]]「[[Maya]]」形式([[objファイル]])の書き出し機能などが追加されている。
 
==動作環境==
名称からもわかるようにXNALaraは[[XNA Framework]]を用いて作成されており、その動作にもXNA Frameworkを事前に[[インストール]]しておく必要がある。なお、[[XNA Framework]]の互換フレームワークである[[MonoGame]]で動作するかは不明である。
==関連項目==
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