「Xamarin.AndroidのViewとMonoGameを混在させる」を編集中
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たとえばMonoGameには「文字入力」などという軟弱な概念はないので日本語入力対応のテキストボックスを使いたい場合や、[[Google AdMob]]で[[バナー広告]]を表示したい場合などが考えられる。 | たとえばMonoGameには「文字入力」などという軟弱な概念はないので日本語入力対応のテキストボックスを使いたい場合や、[[Google AdMob]]で[[バナー広告]]を表示したい場合などが考えられる。 | ||
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== 実装例 == | == 実装例 == | ||
− | 新規プロジェクトを作った直後に自動生成される[[ソースコード]] | + | 新規プロジェクトを作った直後に自動生成される[[ソースコード]]はこんな感じ。アクティビティにいきないMonoGameのViewを追加している。[[Xamarin.Mac]]と違ってMonoGameも普通のViewじゃん。<source> |
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− | <source | ||
protected override void OnCreate(Bundle bundle) | protected override void OnCreate(Bundle bundle) | ||
{ | { | ||
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</source> | </source> | ||
− | + | MonoGameもXamarin.AndroidのViewの一種でした。ならば普通にAndroid.Widget.Layoutに噛ませばいいんじゃね。<source> | |
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− | <source | ||
protected override void OnCreate (Bundle bundle) | protected override void OnCreate (Bundle bundle) | ||
{ | { | ||
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g.Run(); | g.Run(); | ||
} | } | ||
− | </source> | + | </source> |
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− | + | == 関連項目 == | |
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