「Xamarin.MacでSkiaSharpを使う」を編集中

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== 貼付 ==
 
== 貼付 ==
 
[[Storyboard]]を開き「Custom Views」を貼り付け、
 
[[Storyboard]]を開き「Custom Views」を貼り付け、
Identity InspectorのClassに「SKCanvasView」を設定する。
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Identity InspectorのClassに「SKCustomView」を設定する。
  
 
SKCanvasViewクラスを継承したものを用意し、そちらを使ったほうが行儀よいが、
 
SKCanvasViewクラスを継承したものを用意し、そちらを使ったほうが行儀よいが、
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Assitant Editorを開き「ViewController.h」を選択する。
 
Assitant Editorを開き「ViewController.h」を選択する。
  
次に[[キーボード]]の[[Ctrlキー]]押しながら[[マウス]]で「SKCanvasView」を「ViewController.h」に[[ドラッグ&ドロップ]]する。ドロップすると変数名を付けるダイアログが表示されるので「canvas」などと命名する。
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次に[[キーボード]]の[[Ctrlキー]]押しながら[[マウス]]で「SKCustomView」を「ViewController.h」に[[ドラッグ&ドロップ]]する。ドロップすると変数名を付けるダイアログが表示されるので「canvas」などと命名する。
  
 
== 描画処理 ==
 
== 描画処理 ==

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