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NSViewControllerの直下プロパティにNSWindowを取れそうなものがない。<aa>ググった結果、Viewプロパティ経由で取得できるようだ。 __ __ ____ __ ___ _ _ _ __ __ たぶん誰もがNSViewController直下のどこかにプロパティがあるだろうと探し回ることであろう。 | ll | | ll | | ヽ i´ `′ │/´ `ヽ.! l | | _ _ |_ _ll_ _| |_ _ll_ _| |_ _ '、l __ l l _ l|_ l |_ _| _ 儿( ・ )< ___,, l ││ l l ││ l l l ヽ l | { ヽ_l l ハ l l l l l l _ ( ・ )ィァ 弋三ー──-- l ││ l l ││ l l l l l ヽ ヽ l l l l | ll l l l /フ7 ´ ノ:::::ヽ ̄ ̄`` l └┘ l l ││ l l l l l ヽ ヽ l l l l | l.l l .l l /〃l-‐::´::::::::::::::;ヘ l ┌┐ l l ││ l l l l l ヽ ヽ l l l l l │l l l l / // {:::::::::::::_;;;/ ハ ( )ノ´ l ││ l l ││ l l l l l __ ヽ ヽ l l l l | l ! !l l / / / ヾ ̄ ノ:::ヽ, _ノ _l L 」 l_ l ││ | _l L_ノ l l L_} l | ヽノ ! _| l_ l l l ` ー ''´  ̄´ | ll | l ヽノ j l ,! l | ! l | | l l | ll | ヽ. ノ | ノ l ,、 ノ ヽ、 ノ | l l |  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄  ̄´  ̄  ̄ ̄  ̄~</aa>
NSViewController.View.Window* 日本のゲーム業界の老舗* 日本で初めてPCゲームを発売した会社。* あの有名な[[高橋名人]]が所属する会社。* [[ボンバーマン]]や[[桃太郎伝説]]・電鉄を作っている会社。* [[ファミコン]]初の[[サードパーティ]]になった会社。* [[ファミコン]]で最後にソフトを出した会社。* [[PCエンジン]]や[[PC-FX]]を開発していた会社。* 世界で初めてのCD-ROMドライブ搭載コンピュータ周辺機器を開発した会社。* 世界で初めてCD-ROMゲームソフトを発売した会社。* 世界で初めての[[メモリーカード]]を開発した会社。* ニセコ号という本物の機関車を運行させて傾いた会社。* でも実は[[コナミ]]の子会社。* デバッグ集団マリオクラブに対抗してボンバーマンクラブ(ボンクラ)があるらしい。
試しにマウスクリックでウインドウを移動してみる。== 名言 ==* 「ゲームは1日1時間」--高橋名人* 「ゲームは1日12時間」--有野晋哉* 「PS3は除外する。」--社長<source lang="csharp">* 「ゲーム機こそマルチメディア機器の地平を拓くものだ。そのためには、PC業界を征す者はゲーム業界も征さなければならない。」--社員using System;* 「ポリゴンなんてゲームに要らない。あらゆるパターンをイラスト描写してアニメーションさせることと同じことだ。」--社員
using AppKit;== その他 ==using Foundation;using CoreGraphics;無線オタの弟が経営するアマチュア無線ショップ「CQハドソン」の店番をやらされていた鉄道オタの兄ちゃんが暇だったので[[PC]]買って[[ゲーム]]を作ってみた。 そのゲームをやった無線部品売りの[[シャープ]]の人におだてられて通販で売ってみる。 すると密かに日本最初のPCゲームメーカーとなってしまうわ、競合他社も無いもんだからシェア90%になるわで急成長。
namespace MouseEvents{ public partial class ViewController : NSViewController { // 〜〜〜 中略 〜〜〜しかし、鉄オタすぎてリアルSL「C62ニセコ号」に有り金を全て注ぎ込んで気がつけば涙目。 頼みの綱の銀行も吹っ飛んでいためさらに涙目。 [[コナミ]]に買収された挙げ句、[[任天堂]]の下請け仕事([[マリオパーティ]]など)で食いつなぐことに。
public override void MouseDown(NSEvent theEvent) { base.MouseDown(theEvent);その後、任天堂の下請けだったことが幸いし、任天堂商法を身につけることに。 近年は、その免許皆伝の腕前で、任天堂の快進撃に便乗し、過去最高益を記録し続けている。
// NSWindowを取得する var window = this.View.Window; // ウインドウを左上に移動 var frame = new CGRect(0, 0, window.Frame.Width, window.Frame.Height); this.View.Window.SetFrame(frame, display: true); } }}</source> == 関連項目 ==* [[Xamarin.Mac/NSViewの座標系を左下原点から左上原点に変更する]]* [[Xamarin.Mac/ウインドウ座標をビュー座標に変換する]]* [[Xamarin.Mac/マウスの移動を検出する]] == 参考文献 =={{reflist}} {{stub}} [[category: Xamarin.Mac企業]]
ハドソン
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