Xamarin.iOSのiOSデザイナーでカスタムコントロールを使用する

提供: MonoBook
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Xamarin.iOSに搭載されるiOSデザイナーでは、標準コンポーネント(コントロール)に加え、自作のコンポーネントやXamarin Component Storeは販売配布されているコンポーネントを使用できるようだ。 [1]

要件

カスタムコンポーネントをデザイン領域上で扱えるようにするには以下の条件を満たす必要がある。

  1. MonoTouch.UIKit.UIViewまたはMonoTouch.UIKit.UIViewControllerを直接または間接的に継承していること。
  2. Objective-Cにクラス登録するためMonoTouch.Foundation.RegisterAttributeを持つこと。
  3. デフォルトコンストラクタ引数のないコンストラクタ)と、引数IntPtrを持つコンストラクタを持つこと。

こんな感じか。

    using System;
    using System.Drawing;
    using MonoTouch.Foundation;
    using MonoTouch.UIKit;

    [Register("MBButtonEx")]
    public class MBButtonEx : UIButton
    {

        public MBButtonEx() {}

        public MBButtonEx(IntPtr handle)
            : base(handle) {}

        public MBButtonEx(RectangleF frame)
            : base(frame)
        {
            InitUI();
        }

        public override void AwakeFromNib()
        {
            base.AwakeFromNib();
            InitUI();
        }

        void InitUI() 
        {
            this.TitleLabel.Text = "押せ!";
        }
    }

デバッグ

カスタムツールボックスアイテム

カスタムプロパティ

注意事項

関連項目

参考文献