システムテスト

提供: MonoBook
2013年8月13日 (火) 10:20時点におけるimported>MikeCATによる版 (作成)
(差分) ← 古い版 | 最新版 (差分) | 新しい版 → (差分)
ナビゲーションに移動 検索に移動

システムテストとは、コンテストにおいて参加者のソースコードジャッジサーバーテストし、 そのコードが正解か不正解かを決めることである。

主なコンテストにおけるシステムテスト[編集 | ソースを編集]

AIZU ONLINE JUDGE上のコンテスト、AtCoderCodeforces(ACM-ICPC Rules)[編集 | ソースを編集]

参加者がコードを提出するとすぐにシステムテストが行われ、正解か不正解かがわかる。

CodeforcesTopCoder[編集 | ソースを編集]

参加者がコードを提出するととりあえず点数が入る。 コーディング時間が終了し、TopCoderにおいては撃墜時間も終了した後でシステムテストが行われ、 正解か不正解かが確定する。

これにより、システムテストが行われる前は順位表の上位にいた参加者が一気に下位に転落することもある。

日本情報オリンピック(本選以降)[編集 | ソースを編集]

参加者がコードを提出するとすぐにジャッジが行われ、一部のテストケースに関する結果が参加者に通知される。 問題によっては、全てのテストケースに関する結果が通知されるものもある。