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,
2018年11月8日 (木) 08:09
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double num3 = 1.0 / num2;
var ret = new Vector3(
vec3.X *
=
num3
;
,
vec3.Y *
=
num3
;
,
vec3.Z *
=
num3
)
; return
vec3
ret
;
}
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