'''メッシュベイカー'''(英語:mesh ([[英語]]:mesh baker)とは、[[3DCG]]において[[ドローコール]]を減らすべく背景などに使用される複数のモデルを、事前に「1つのモデル」に結合してしまう手法である。を減らすべく、背景などに使用されるビルなどの複数の3Dモデルを、事前に「1つのモデル」に結合してしまう手法である。
==概要==
==関連項目==
*[[ドローコール]]
*[[ハードウェアインスタンジング]]
*[[遅延レンダリング]]
[[category: 3DCG]]