差分

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編集の要約なし
[[Metal Shading Language]](.metalファイル)の[[コンパイル]]は[[Xcode]]や[[Xamarin.Mac]]([[Visual Studio for Mac]])を使うと全自動で行われるので特に意識することはない。
これは[[SPIR-V]]からmetallibファイルを生成するツールを作る際に必要になったものであり普通の人には縁のない話だと思われる。からmetallibファイルを自動生成するツールを作る際に必要になったものであり普通の人には縁のない話だと思われる。
==作る==

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