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ドットバイドット

87 バイト追加, 2020年6月29日 (月) 02:49
===微妙な方法===
さらに品質は落ちるが「2で割り切れる解像度」を利用するという手もある。 4Kなら1たとえば4Kなら1/4の[[フルHD]]でレンダリングすることで「でレンダリングすることで「低品質な拡大縮小処理だが[[丸め込み]]」を防ぐことができる。を防ぐことができる」というものである。 ただ4Kの恩恵はまったくなくなり、前述の「高品質なアップスケール処理」にも劣る結果になる。手軽なのが利点である。
ただ4Kの恩恵はまったくなく、「高品質なアップスケール処理」にも劣る結果になる。 手軽なのが利点である。
==備考==
ネイティブ4Kレンダリングが余裕でできる[[ハイエンドPC]]ではまず発生しない問題である。 これを理解しないで中途半端な[[自作PC]]を組むと「[[カタログスペック]]では[[PS4 Pro]]より高性能ははずの[[ゲーミングPC]]なのに画質が劣る」という残念なことになる。

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