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MonoGame/クラスライブラリ/RenderTargetUsage列挙体

9 バイト追加, 2020年9月15日 (火) 02:45
// プライマリサーフェイスは問答無用でDiscardContents設定なので
// 内容はクリアされ(1)の塗りつぶしは無かったことにされる。
// (2)のレンダーターゲットは影響を受けない。なお、(2)のレンダーターゲットは影響を受けない。
gd.SetRenderTarget(null);

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