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2021年3月1日 (月) 01:59 3つの[[頂点]]の位置([[ポリゴン]])から面法線(ポリゴンの表)を算出する。
// 2辺を求める
v1 = p3 - p1;
v2 = p2 - p1;
// 2辺のクロス積が面法線
normal = v1 * v2;
== 関連項目 ==
* [[頂点位置から面法線を算出する]]
* [[面法線からフラットシェーディング用の頂点法線を算出する]]
* [[面法線からスムーズシェーディング用の頂点法線を算出する]]
[[category: CG]]
[[category: 法線]]