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UNorm

331 バイト追加, 2021年4月5日 (月) 08:56
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'''UNorm'''(語源:Unsigned Normalized float)とは、最小値0.0から最大値1.0の範囲の[[浮動小数点数]]のことである。

主に[[Direct3D]]や[[OpenGL]]などで[[深度バッファ]]の形式指定によく登場する謎の文字列である。

16ビットUNorm浮動小数点型
PixelFormat.R16_UNorm