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MonoGameでSkiaSharpを使う

44 バイト追加, 2021年12月17日 (金) 02:30
編集の要約なし
MonoGameでSkiaSharpを使えれば、MonoGame標準では微妙に抜け落ちてる線を引いたり、丸を描いたり、塗りつぶしたりといった描画処理を簡単に行える。また、MonoGameが不得意な文字列の描画をTrue [[MonoGame]]で[[SkiaSharp]]を使えれば、MonoGame標準では微妙に抜け落ちてる線を引いたり、丸を描いたり、塗りつぶしたりといった描画処理を簡単に行える。また、MonoGameが不得意な[[文字列]]の描画を[[True Type Fontを使って組版ばりの品質で行える。日本語文字列の描画も大丈夫。これ重要。Font]]を使って組版ばりの品質で行える。日本語文字列の描画も大丈夫。ほぼ[[OS]]にも依存しない。これ重要。
== 環境構築 ==
基本的にMonoGameプロジェクトにNuGetでSkiaSharpを突っ込むだけで利用できる。
</source>
== 関連項目 == * [[SkiaSharp]]* [[SkiaSharpで日本語文字列を描画する]]* [[SkiaSharpでSKImageをファイルに保存する]]
[[category: MonoGame]]
[[category: SkiaSharp]]
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