差分

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正規スクリーン座標

67 バイト追加, 2022年6月8日 (水) 07:06
編集の要約なし
一般的には(x, y)ともに「0.0〜1.0」の範囲に正規化したものが使われている。ごく稀に「-1.0〜1.0」というシステムも存在している。
大雑把にいえば大雑把にいえば、[[ラスタライザー]]が生成した座標であり、[[ピクセルシェーダー]]における「処理対象となっているに渡ってくる「処理対象となっている[[ピクセル]]の座標」のことである。

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