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2022年12月13日 (火) 02:01 ベクトルの長さとは、ベクトルを表す数値の値の大きさのことを指します。
ベクトルの長さを計算することを「[[ベクトルのノルム]]」といいます。
ノルムの計算方法は、次元数によって異なります。例えば、二次元の場合は、以下の式で計算されます。
ここで、x、yはそれぞれ、ベクトルのx軸成分とy軸成分を表します。
<source lang="csharp">
MathF.Sqrt( x * x + y * y );
</source>
三次元の場合は、この式を拡張し、z軸成分を加えて計算することになります。
<source lang="csharp">
MathF.Sqrt( x * x + y * y + z * z );
</source>