差分
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== 使用例 ==
CheckEventsメソッドは、通常[[ゲームループ]]の中に書き、1ループ1回程度の頻度で呼び出しを行う。
なお、[[PlayStation Suite Studio]]で新規プロジェクトを作成すると自動生成される[[ソースコード]]の中に単純な[[ゲームループ]]があり、その中にCheckEventsメソッドが書かれているので、わざわざ手で書くことはないかもしれない。
詳細だれか書いて。