#* これによりSTUNクライアントは自分自身のIPアドレスとポート番号を知ることができる
# STUNクライアントは自分自身のIPアドレスとポート番号でゲームサーバーを起動する
# TCPセッション中でTCPは使えないのでTCPセッション中にUDPのパケットを流すことで通信する 以降はTCPセッションの中にUDPのパケットを流すことで通信する#* UDPでは不便なのでUDPでTCP風の通信をする「SCTP」などが考案された。ぶっちゃけUDPでは不便なのでUDPでTCP風の通信を実現する「SCTP」などが考案された。
== 外部リンク ==
* https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc8489