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主なグラフィックスAPIのメモリアライメント
28 バイト追加
,
2024年4月18日 (木)
編集の要約なし
== Direct3D ==
[[Direct3D]]
では16バイト区切りにする。16バイトの境界線を跨ぐように
では16バイト区切りにする。
[[
変数
構造体
]]
を配置しないこと。
の[[メンバー変数]]は16バイトの境界線を跨ぐように配置しないこと。
以下に擬似コードを示す。
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ビューロクラット
、
インターフェース管理者
、
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