差分

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主なグラフィックスAPIのメモリアライメント

28 バイト追加, 2024年4月18日 (木)
編集の要約なし
== Direct3D ==
[[Direct3D]]では16バイト区切りにする。16バイトの境界線を跨ぐようにでは16バイト区切りにする。[[変数構造体]]を配置しないこと。の[[メンバー変数]]は16バイトの境界線を跨ぐように配置しないこと。
以下に擬似コードを示す。

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