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IMG BXM-8-256

126 バイト追加, 2024年6月21日 (金)
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'''IMB BXM-8-256'''とは、[[イマジネーション・テクノロジーズ]]が開発した[[IMG Bシリーズ]]の[[GPU]]です。
本製品はかなりスマホゲームに特化した「スマホゲームで多様される演算の回路にパラメーター全振り」という取捨選択な構造になっているようで、汎用的な[[ベンチマークGPU]]では競合製品の半分程度という低い数字が出る傾向にありますが、一方で実際に重めのはかなり偏った仕様となっており「スマホゲームでよく使われる演算回路にパラメーター全振り」「[[ゲームコンピュートシェーダー]]を動かすと遥かに高い[[フレームレート]]を叩き出すという現象が起きる傾向にあります。?なにそれ?」という取捨選択な構造になっているようです。
=== API Support ===* Vulkan 1.3* OpenGL ES 3.x/2.0/1.1 + Extensions* OpenCL 3.0* Android NN HALこのため[[コンピュートシェーダー]]を含む汎用的な[[ベンチマーク]]では競合製品の半分程度という低い数字が出る傾向にあります。
=== OS Support ===* Linux Consumer* Linux X.org* Android一方で実際に重めの[[ゲーム]]を動かしてみると競合製品より遥かに高い[[フレームレート]]を叩き出すという現象が起きる傾向にあります。
=== Bus Interface API Support===* AXI* ACE-Lite
=== Compression ===*Vulkan 1.3*OpenGL ES 3.x/2.0/1.1 + Extensions* IMGIC Framebuffer CompressionOpenCL 3.0* PVRTC, ETC and ASTC SupportAndroid NN HAL
=== Performance OS Support===* 256 FP32 FLOPs/Clock* 512 FP16 FLOPs/Clock
=== Pixels per Clock ===*Linux Consumer*Linux X.org* 16ppcAndroid
== 主な採用SoC =Bus Interface===* [[MediaTek Dimensity 900]]* [[MediaTek Dimensity 7020]]* [[MediaTek Dimensity 7025]]
*AXI
*ACE-Lite
 
===Compression===
 
*IMGIC Framebuffer Compression
*PVRTC, ETC and ASTC Support
 
===Performance===
 
*256 FP32 FLOPs/Clock
*512 FP16 FLOPs/Clock
 
===Pixels per Clock===
 
*16ppc
 
==主な採用SoC==
 
*[[MediaTek Dimensity 900]]
*[[MediaTek Dimensity 7020]]
*[[MediaTek Dimensity 7025]]
[[カテゴリ:GPU]]

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