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NetGore

575 バイト追加, 2016年3月24日 (木) 08:57
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'''NetGore'''(ねっとごあ)とは、(読み:ねっとごあ)とは、[[C Sharp|C#]]で[[実装]]された[[オープンソース]]の[[2D]]特化型の[[ゲームエンジン]]である。
== 概要 ==NetGoreは[[ライセンス2D]]に特化した[[MITライセンスゲームエンジン]]となっている。であり、[[ドラゴンクエスト]]風の見下ろし型や、[[スーパーマリオ]]風の横スクロール型の[[ゲーム]]を簡単に作ることができる。またNetGoreでは昔ながらの[[スプライト]]に相当する画像処理機能に加え、[[光源処理]]や[[シェーダー]]なども扱えるようになっている。
== 概要 ==NetGoreはさらに[[2DMMO RPG]]に特化したなどの[[ゲームエンジンオンラインゲーム]]であり、を作る際に必要になるであろう[[ドラゴンクエストチャット]]風の見下ろし型や、やオンライントレード、[[スーパーマリオバン]]風の横スクロール型のなどの様々なコミュニケーション機能の雛形も用意されている。またサンプルプログラムにはこれらを更に発展させたより実用的な実装も用意されている。これらは無駄な[[ゲームネットワーク帯域]]を簡単に作ることができる。を消費しないように創意工夫がなされているので[[ゲームプログラミング童貞]]でも安心して利用できる。
NetGoreでは昔ながらのNetGoreで作成した[[スプライトゲーム]]に相当する画像処理機能に加え、は2012年12月時点では[[光源処理Windows]]でのみの動作となるが、付属する[[シェーダーオンラインゲーム]]なども扱えるようになっている。向け[[サーバー]]の[[リファレンス実装]]は[[Linux]]および[[Mono]]でも動作した。
さらになお名称に「ゴア」とあるが[[MMO RPG2D]]などのな時点でリアルな[[オンラインゲームゴア表現]]を作る際に必要になるであろうができるわけもなく、あくまで2Dの[[チャット同人ゲーム]]などのコミュニケーション機能も用意されている。これらは無駄なをサクサク作ることに特化した[[ネットワーク帯域ゲームエンジン]]を消費しないように創意工夫がなされているのでである。いわゆる[[ゲームプログラミング童貞お察しください]]でも安心して利用できる。
NetGoreで作成した2014年に開発終了が発表され更新は止まっている<ref>http://www.netgore.com/content/netgore-officially-discontinued.html</ref>。[[ゲーム]]は2012年12月時点では[[Windows]]でのみの動作となるが、付属する[[オンラインゲーム]]向け[[サーバー]]の[[リファレンス実装ソースコード]]は[[LinuxGitHub]]およびに残されており、[[MonoMonoGame]]でも動作するという。で作成したプロジェクトに部分的に流用するなどもできるので非常にありがたい。
なお名称に「ゴア」とあるが== ライセンス ==[[2Dライセンス]]な時点でリアルな[[ゴア表現MITライセンス]]ができるわけもなく、あくまで2Dの[[同人ゲーム]]をサクサク作ることに特化した[[ゲームエンジン]]である。いわゆる[[お察しください]]。となっている。
== 関連項目 ==
* http://www.netgore.com/
* http://code.google.com/p/netgore/
* https://github.com/Spodii/netgore
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