差分

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初心会

1,161 バイト追加, 2018年3月10日 (土) 00:44
商戦は毎年決まった一定の期間であり、その期間の納品が優遇されるかは小売店の過去の実績によって変動した。これを[[実積配分]]という。
元々は[[ファミコン]]のROMカセットの生産効率が悪かったために発生した事象だと言われている。
任天堂のROMカセット工場の生産能力の関係で生産が間に合わないにも関わらず、初心会は100%受注をうけ、実際に生産されたROMカセットは初心会の気分で納品が行われたというものである。
元々はファミコンのROMカセットの生産効率が悪かったために発生した事象だと言われている。
任天堂のROMカセット工場の生産能力の関係で生産が間に合わないにも関わらず、初心会は100%受注をうけ、実際に生産されたROMカセットは初心会の気分で納品が行われたというものである。
当然のように商戦時期を逃したROMカセットは不良債権である。
商戦時期に優遇してもらうため、商戦前の何でもない時期に[[クソゲー]]をも大量発注する実績作りが横行したと言われている。
''詳細は「[[分納]]」の項目を参照。''== 生産 ==任天堂はある作品が大ヒットしたからといって増産することがなかった。ファミコンのROMカセットは生産を決めてから出荷までにかなりの時間がかかるため、2次出荷のころには賞味期限切れになっているからである。つまり初心会が発売前に受注した数量が総生産数・総出荷数となる。任天堂が抱える不良在庫はゼロという素晴らしいビジネスモデルである。 小売店は展示会に集められ品定めをするわけだが、出荷前どころか生産前、つまりまだ開発段階のものを参考にするしかないわけである。競馬でいえばパドックである。そして直感で発注する。たとえば「100万本発注」し、それが大ヒットとなれば莫大な利益をもたらし脳汁ドバドバ、大爆死すればワゴンセールの末に担当者は地下帝国行きである。 つまり任天堂は御大尽たちに花札にかわる新たなるギャンブルを提供したのである。小売店も一度脳汁ドバドバを体験してしまうとズルズルこの深みにハマっていった。
== 関連項目 ==
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