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Xamarin.MacでNSOpenGLViewを使う

187 バイト追加, 2017年3月31日 (金) 07:22
世の中でもっとも重要なのは[[適材適所]]であると教えてくれる。
==実装1 実装1 ==
[[Xamarin.Mac]]では[[OpenGL]]に加えて[[OpenTK]]も標準で使えるので非常に簡単に実装できる。
=== 基本 ===
基本的には以下の手順だけで利用できる
*NSOpenGLViewを継承したカスタムコントロールを作る
*DrawRectメソッドをオーバーライドして描画処理を書く
=== 準備 ===
Xamarin.Macに標準で用意されているOpenTKの参照を追加する。
[[ファイル:Xamarin.MacでOpenTKの参照を追加.png]]
 
=== 例 ===
三角形を描画してみる。
<source lang="csharp">
匿名利用者