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'''ユーザインターフェース'''([[英語]]:user interface、通称:[[UI]])とは、利用者が機械を利用する際に、身体で操作し、反応を五感で感じる部分である。
==概要==
主に[[コンピューター]]では[[OS]]や[[アプリケーション]]の画面のデザインを指すことが多い。
また、[[キーボード]]や[[マウス]]の触感などを指すこともある。
[[インターフェース]]という単語ほどではないが曖昧な表現の一種である。
==ユーザビリティ==
ユーザーインターフェースが優れているか、[[ハードウェア]]と[[ソフトウェア]]の相性が良いか、という点を心理学や生理学の視点から調査することを[[ユーザビリティ]]という。
[[ハードウェア]]の特性を理解せずに[[UI]]を設計すると悲惨なことになる。
たとえば[[タッチパネル]]前提の[[Windowsタブレット]]で、[[マウス]]前提の旧来の[[アプリケーション]]を動かすと、ボタンがうまく押せなくてイライラするなどの現象を体感できる。
==関連項目==
==参考文献==
{{reflist}}
{{stub}}
==概要==
主に[[コンピューター]]では[[OS]]や[[アプリケーション]]の画面のデザインを指すことが多い。
また、[[キーボード]]や[[マウス]]の触感などを指すこともある。
[[インターフェース]]という単語ほどではないが曖昧な表現の一種である。
==ユーザビリティ==
ユーザーインターフェースが優れているか、[[ハードウェア]]と[[ソフトウェア]]の相性が良いか、という点を心理学や生理学の視点から調査することを[[ユーザビリティ]]という。
[[ハードウェア]]の特性を理解せずに[[UI]]を設計すると悲惨なことになる。
たとえば[[タッチパネル]]前提の[[Windowsタブレット]]で、[[マウス]]前提の旧来の[[アプリケーション]]を動かすと、ボタンがうまく押せなくてイライラするなどの現象を体感できる。
==関連項目==
==参考文献==
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