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Portable Class Library

1,520 バイト追加, 2016年12月6日 (火) 07:19
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'''Portable Class Library'''(通称:PCL)とは、.NET Frameworkのライブラリのうち、OSに依存しない汎用的なライブラリのことである。

== 概要 ==
ポータブル クラス ライブラリ (PCL: Portable Class Library) プロジェクトは、Windows Phone 7、Silverlight、Microsoft .NET Framework、および Xbox 360 の各プラットフォームで参照できるマネージ アセンブリを生成します。これにより、コードを最大限に再利用し、必要なプロジェクトの数を削減できます。特に、この記事付属のデモ アプリケーションのように、同じコードベースを共有するマルチターゲット アプリケーションの場合にこの効果が顕著に現れます。
* https://msdn.microsoft.com/ja-jp/magazine/hh335063.aspx

実のところPCLはWindows Phone 7とSilverlightのせいで残念なことになっている。
そんなゴミは切り捨てるのが吉である。
将来的には.NET Coreの普及で削除だろう。

== 結論 ==
PCLを使えば[[MonoGame]]で[[Xamarin.Mac]]と[[Xamarin.iOS]]と[[Xamarin.Android]]のプロジェクトを必要最低限で作れるかと思ったが、実際にやってみたところPCLの制約が多すぎてXamarin.Macで大まかなデバッグ環境を作ってマクロ(#ifdef)でXamarin.Androidなりの依存部分を分岐させた方が捗るという結論に至った。

== 関連項目 ==

== 参考文献 ==
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