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リサ・スー

267 バイト追加, 2018年8月15日 (水) 16:32
=== 2000-2007: IBMエンジニアリングプロダクツ ===
[[IBM]]の開発部門に移動。[[バイオチップ]]の開発に専念。[[SCE]]のエンターテイナーである[[久夛良木健]]の「ゲーム機の性能を1000倍に向上させる」という<del>無謀な</del>夢あふれる発言に触発され、[[プログラミング]]の天才が使えば1000倍速だが馬鹿が使うと0の天才が使えば1000倍速だが<s>馬鹿</s>凡人が使うと0.001倍速という[[CPU]](Cell Broadband Engine)を開発してしまう。Engine)を開発してしまう。その結果、[[Unreal Engine]]や[[Unity]]に代表される凡人にはイベント処理などだけを書かせ極力[[プログラミング]]させないというコンセプトの[[ゲームエンジン]]が急速に発達することとなった。
=== 2007-2011: フリースケール・セミコンダクター ===
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