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MonoGame/クラスライブラリ

1,056 バイト追加, 2017年11月2日 (木) 04:58
編集の要約なし
! 名称 !! 概要
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework名前空間|Microsoft.Xna.Framework名前空間]] || ゲームループなどの最重要かつ基本的な部分。
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Audio名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Audio名前空間]] || 効果音やXACTオーディオの再生など。
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Content名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Content名前空間]] || コンテンツパイプラインの素材を読み込み関連。
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline名前空間]] || コンテンツパイプラインのインポーターなど。コンテンツパイプラインを自作する人向け。
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Audio名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Audio名前空間]] ||
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Builder.Convertors名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Builder.Convertors名前空間]] ||
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Graphics名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Graphics名前空間]] ||
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Processors名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Processors名前空間]] || コンテンツパイプラインのプロセッサーなど。コンテンツパイプラインを自作する人向け。
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Serialization.Compiler名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Serialization.Compiler名前空間]] ||
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Serialization.Intermediate名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Serialization.Intermediate名前空間]] ||
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Design名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Design名前空間]] ||
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Graphics名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Graphics名前空間]] || ゲームでは避けて通れない画像処理関連。スプライトやテクスチャ、シェーダーなどもここ。
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Graphics.PackedVector名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Graphics.PackedVector名前空間]] ||
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Input名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Input名前空間]] || キーボード、マウス、ゲームパッドなどからの入力処理関連。
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Input.Touch名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Input.Touch名前空間]] || スマホのタッチパネルなどからの入力処理関連。
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Media名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Media名前空間]] || 動画や音声の再生関連。スマホでは未実装部分が多い。
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/MonoGame.Framework.Content.Pipeline.Builder名前空間|MonoGame.Framework.Content.Pipeline.Builder名前空間]] ||
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/MonoGame.OpenGL名前空間|MonoGame.OpenGL名前空間]] ||
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/MonoGame.Utilities名前空間|MonoGame.Utilities名前空間]] ||
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/MonoGame.Utilities.Png名前空間|MonoGame.Utilities.Png名前空間]] ||
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/MonoGame.Web名前空間|MonoGame.Web名前空間]] || WebGL関連。今後のもの。
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/NVorbis名前空間|NVorbis名前空間]] ||
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/NVorbis.Ogg名前空間|NVorbis.Ogg名前空間]] ||
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! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/TwoMGFX名前空間|TwoMGFX名前空間]] || シェーダーのコンパイラ関連。Windowsでしか動かない。
|}
[[category: MonoGame]]
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