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ページの作成:「IndexElementSize列挙体は、 IndexBufferクラスのSetDataやGetDataでやり取りするデータ型(デ...」
IndexElementSize列挙体は、 [[MonoGame/クラスライブラリ/IndexBufferクラス|IndexBufferクラス]]のSetDataやGetDataでやり取りするデータ型(データサイズ)が「Int16」なのか「Int32」なのかを指定するための[[列挙体]]なわけだが、数字で「16bit」などと書かれると一目瞭然なのに英語で「SixteenBits」と書かれるとわかりにくいね!何かと思ってググっちゃったよ。
== 名前空間 ==
* [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Graphics名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Graphics名前空間]]
== 構文 ==
public enum IndexElementSize
== フィールド ==
{| class="wikitable"
|+
! 名称
! 概要
|-
| SixteenBits
| インデックスバッファの形式は16ビット(short型,Int16)
|-
| ThirtyTwoBits
| インデックスバッファの形式は32ビット(int型,Int32)
|}
== 関連項目 ==
* [[MonoGame/クラスライブラリ/IndexBufferクラス]]
* [[インデックスバッファ]]
[[category: MonoGame]]
== 名前空間 ==
* [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Graphics名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Graphics名前空間]]
== 構文 ==
public enum IndexElementSize
== フィールド ==
{| class="wikitable"
|+
! 名称
! 概要
|-
| SixteenBits
| インデックスバッファの形式は16ビット(short型,Int16)
|-
| ThirtyTwoBits
| インデックスバッファの形式は32ビット(int型,Int32)
|}
== 関連項目 ==
* [[MonoGame/クラスライブラリ/IndexBufferクラス]]
* [[インデックスバッファ]]
[[category: MonoGame]]