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MonoGame/クラスライブラリ/IndexBufferクラス

271 バイト追加, 2017年11月7日 (火) 04:00
{
pass.Apply();
_graphics.GraphicsDevice.DrawIndexedPrimitives( PrimitiveType.TriangleList, // 三角形の秘密はね… baseVertex: 0, // vertex側のはじまり startIndex: 0, // index側のはじまり primitiveCount: _indexBuffer.IndexCount / 3// 全部三角形なので単純に3で割る );
}
</source>
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