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PlayStation Suite SDK

244 バイト追加, 2012年4月20日 (金) 15:42
== 開発環境 ==
 
=== PlayStation SDK 0.98 ===
PlayStation Suite SDKの最初のオープンベータ版はバージョン0.98となっている。
ダウンロードサイズは287MBで、その大半はサンプルプログラムで、とくにグラフィックや物理エンジン関連のサンプルは非常に充実している。
これはWindows VistaやWindows 7の「Program Filesにプログラム本体以外の各種データは置くな」という掟によるものなので、掟になれていないユーザーはまず教養のためにもWindows7に買い替えるところから始める必要がある。
エミュレータの実行には、それほど新しくなくても良いが、一定のスペック(とくにグラフィックボード)は必要な模様だが、詳細は不明。ATI エミュレータの実行には、それほど新しくなくても良いが、一定のスペック(とくにグラフィックボード)は必要な模様。詳細は不明。ATI Radeon HD 3400を積んだWindows XPでも問題ないとの情報あり。ATI Radeon HD 5770 1GBとWindows 7でも特に問題は出ていない。
=== PlayStation Suite Studio ===
PS Suite Studioは、PS Suite向けアプリケーションを作るための[[統合開発環境PlayStation Suite Studio]]である。については以下の項目を参照。いわゆる* [[MonoDevelopPlayStation Suite Studio]]少々手が加えられているようだが* [[MonoDevelopPlayStation Suite Simulator]]純正版と大きな差はない。
=== PlayStation Suite UI Composer ===
BGMとして使えるファイル形式はオープンベータ版の時点ではMP3のみとなっている。
3Dモデルの[[データ]]形式はオープンベータ版の時点ではMayaのみとなっている。
将来的には他の形式もサポートする予定となっており、年間99ドルで悩む奴がアドビ価格をも遙かに超えるMayaなど買えるか、などという突っ込みは無用である。
==== GameEngine2D ====
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