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怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA

13,404 バイト追加, 2018年3月7日 (水) 07:36
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== 基本情報 ==
; 製品名 : 怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA
* ジャンル: シューティングゲーム
* 対応機種: [[Xbox 360]]
* 開発元 : [[5pb.]]/[[アクアシステム]]/[[アリカ]]/[[ケイブ]]
* 発売元 : [[5pb.]]
* メディア: [[SUPER CD-ROM²]]
* 発売日 : 1995年02月24日
* 価格  : 8,800円

== 概要 ==
萌えろドドンビー。

2週目のボス、緋蜂とフリーズを倒せたら変態認定される。

ショーティアに俺のボムをかましてぇとか思ってチンチンを腫らしたら、
人として大往生を迎えた事になるので注意。ボム強化はショーティアの専売特許である。

ブラックレーベルではショーティアの故障は直っているので注意。

並木学(さんたるる)氏の音楽は評価が高い。
サントラは入手困難。



ラストは皆カワイソス(´・ω・`)<br>
このさきには<br>
暴力的で<br>
鬼のような<br>
極殺兵器どもが<br>
あなたをまっています。<br>
<br>
それでもプレイしますか?<br>
<br>
<aa> はい   ⊂いいえ⊃</aa>



なにやら二週目に入れる実力を持つデバッガが誰もいなかったという噂がガガガガガ




圧倒的な戦力で緋蜂を嬲って、余裕で倒したのに右半身捥げて死んでる新キャラパイパーカワイソス。


旧キャラと例外無く鬱ENDに突き進むパイパー。



圧倒的な茶力で突き進むパイパー。



== 期待 ==
Xモードでは新キャラクターの登場、キャラ選択時・クリア時のグラの書き直しと言った要素踏まえ、xbox360ユーザーには歓迎され、新規ユーザー獲得をも期待されるソフトとなるはずだった。


・・・はずだった・・・


== 絶望 ==
そして待望の発売後。予想もしない不具合地獄の幕開けである
* 決定ボタンが利きにくいor全く利かなくなる状態に陥るときがある(詳細求む)
** 決定SEのみが鳴り、実際には決定されていない等
** 同時押しを判定していない。方向キーを入れながら決定ボタンを押しても反応しない、等
* メニューなどのカーソル移動に上下ループがない(要望?)
* 作品全体で決定ボタンやキャンセルボタンが統一されていない(要望?)
** 統一しないならボタンヘルプぐらいはつけるべき
* ローディングが長い(仕様、要望?)
* X MODEやメニュー画面のショーティアが傘をさしてる絵の右腕のレイヤーが抜けてる?描き忘れ?
* メインメニューが縦画面に対応していない。(要望)
* 2人プレイをするとプレイ時間の増加が実際の倍以上になる
* ARCADE MODE -OLD VERSION-のXbox LIVEゲームモードの二週目以降のゲームオーバーは全てフリーズする
* ARCADE MODE -OLD VERSION-の2-2ボスWARNINGでフリーズする(複数の報告あり)
* X MODEで一度出した蜂アイテムが消える
** ハイパー中にゲージが溜まって 弾消しが起きた瞬間に蜂アイテムを出そうとすると起こる?
* X MODEで1面の最後の蜂アイテムを取るタイミングが悪いとコンボが繋がっていても得点が正常に入らない
* X MODEの蜂アイテム取得点が10000HITを越えると1/10になる(カンスト対策の仕様?)
* X MODEのオートボムでハイパーが発射されることがある(複数の報告あり)
* X MODEの通常プレイではハイパー所有時に被弾しても問題なくオートボムが発動するが、ステージセレクトから開始するとハイパー所有時に被弾でハイパーが発動する
* X MODEで敵本体、雷光のビーム、嵐光のナパームなど、弾以外に当たるとオートボムが発動しない
* X MODEのパイパーでSHOT連打(非AUTO SHOT)してもショットがセミオート連射にならず途切れる
* X MODEで怒顎の本体にボムを当てても1UPが出る(仕様?)
* ステージ間のローディング表示は不要。(要望)
* 2面ボスをハイパーを使ったままクリアしたら3面プレイ中ずっとハイパー状態が継続した
* X MODEのエンディングで、一部のテキストの表示時間が短かすぎて読みづらい。
** レイニャンED「しかしその代償は大きかった・・・」が短く、直後の「レイニャ」までで もたつく
* X MODEのエンディングで、映像がもたったり、ガクガクしたりすることがある
* AUTO SHOTボタン押下→SHOT押下でまれにレーザーが出ないことがある。黒とX MODEで確認(※乗っ取りスティックを使っているので、それが原因の可能性あり)
* BGMが一瞬止まることがある
** 2面中ボス前、黒1-3ボムアイテム取得時、1-4道中の報告あり
* X MODEでオートボムが発動しないことがある
** 1-5ボスで体当たりしないような位置で起こったという報告あり
* Xbox LIVE GAMEでCONFIGの残機設定が適用される
* X MODEでコンティニューをすると、ハイパー所持状態で被弾したときオートボムの代わりにハイパーが発動するようになる
* カスタムサントラを使ってプレイ中、エンディングでBGMが重なった。パイパーEDでの確認
* X MODEでエクスイ使用時、レーザーを出しながら 弾消しハイパー状態になるとオーラが通常のハイパーの色になっている
** 色がおかしいだけで、実際はオーラにも弾消し効果はあるので 不利にはならない
** レーザーを一旦止めて 再びレーザーを出すと オーラも緑色になっている
* ARCADE MODE -NEW VERSION(黒)-をステージセレクトでプレイ時、クイックリスタートでゲームを再スタートすると2P側でスタートになる
* X MODEで蜂取得点でエクステンドのスコアに達したとき、すぐにエクステンドせず 次にスコアが増加したときエクステンドが起こる
* X MODEのオートボムで実績「ナイスボム!」が解除された(複数の報告あり)
* アップされているリプレイやリーダーボードのステージ表示や時刻表示がおかしい
* リプレイで2-1終了後1-2に飛ぶ(再現性あり)
* リプレイ再生中、2-2でLBを押すと1-1に戻る
* リプレイを再生すると最終到達面に行く前に撃墜されるなどのリプレイずれが起こる
* リプレイを再生すると、小刻みに動きながらボムを連射するという内容になっていることがある(複数の報告あり)
* リプレイを再生しようとするとフリーズすることがある
* X MODEパイパー使用スコア0のリプレイがいつのまにか出現。再生するとXbox360ごとフリーズ
* X MODEが出ていない状態でX MODEのリプレイを再生しようとするとフリーズする
* クイックリスタートを使用すると上位に入ってもデータをアップロードできない
* ランキング画面で下押しっぱなしにしてもカーソル移動しない
* LEADERBOARDSに登録されている記録の到達面とリプレイが、最後にやったXbox LIVE GAMEのものになる
* LEADERBOARDSからリプレイを落として保存する際BGMが途切れることがある(箱○の仕様?)
* ゲーマーカードを見るときにも途切れたという報告あり
* LEADERBOARDSにて、見ていたページ内でランキングを更新すると、自分が上書きした順位のゲーマータグ名が自分より長い場合、その長い部分が残る
* LEADERBOARDSの2周目到達の記録が「裏2-X」などと表記されている(大往生に2周目の表裏は存在しない)
* リプレイを再生すると1-5雷光前のラッシュ前後からリプレイずれが起こることがある(複数の報告あり)
* REPLAY DATA ARCHIVEにて、PLAYER欄にリプレイを記録したプレイヤー名が表示されていない
* 「公式HPも見る限り、グラフィックは全面的に書き直されたドール達しか居ない」と思いきやX MODE以外アケ絵のまま (新規プレイヤーには詐欺レベル)
*  ★★ 出荷中止 ★★

== 破綻 ==
ゲハを中心に「Xbox360でPS2のエミュレータを動かしているのか」などと噂された。

その真相は、
<pre>
『弊社販売ゲームソフトに関するお詫び』
2009年6月19日
弊社が2009年2月19日(木)に発売致しましたXbox360 専用ゲームソフト『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベルEXTRA』におきまして、
開発を担当した株式会社アクアシステムが、株式会社ケイブ様、株式会社アリカ様が共同で有するPlayStation2専用ゲームソフト
『怒首領蜂 大往生』のプログラムソースコードをソフトウェアを管理していた会社から無断で複製し、意図的に改竄しながら本作品を
製作していた事実が判明致しました。
</pre>
http://web.archive.org/web/20090624131916/http://5pb.jp/news/20090619.html





<aa>
     ///7  `ヽ/  / / / '  /!  !    ∧'/\
   /////)`ヽ, ′ |/ / ///  |  i  ハ  ∨//\
  /////(⌒Y   |! / /. <    j ,′ ,′ ∨ jV////
  \////} ̄!  ||/∠..___≧x'' /  /  _∨ ∨//
    i丶/(  {:.  | | ̄{。 o 厂/^/  /≦二_}  i'/
    |  \)人  ||` ̄ ̄ ̄ / ′ /_{。_o__厂{  |′ ━━┓┃┃
    |  / Y^ヽ  |       / / /     ̄``Y !     ┃   ━━━━━━━━
    |/≪八 くハ |    / ./          ! |    ┃                ┃┃┃
  /////≪≫ト}  l    v ,v' ,.   _ ,,'~ '~ ゚ノ. |                         ┛
  //////////'∧ ト.    ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 ゚
  //////////′', V⌒ヽ `≧        三 ==-
  /////////   ∧ V)`ヽ,、 -ァ ,        ≧=- 。
</aa>
<del>これはもうダメかもしれんね。</del>






== 希望 ==
<pre>
5pb.社長、志倉さんは違いました。

賠償も行い、事実を公開し、社会的制裁を受けた上でやり直したい。
そう言って謝罪に来られました。

だから西谷は許しました。

今回のニュースリリースの事で5pb.社の信用は失墜しました。
業界で仕事が出来なくなるかもしれません。
一度失った信用を取り戻すのは大変です。

だからアリカは助けます。

360版大往生の修正版は、
西谷の特令として私が修正版を担当します。
</pre>
上記は[[三原一郎]]氏ブログより抜粋。

正直諦めかけていたパッチを、アリカ副社長[[三原一郎]]が担当。同時に[[ケツイ]]箱版にも言及され(三原氏が担当ではない)大往生・ケツイ共に光明が。





飛び出せ!達成パーセンテージ!

ゲーム本編は元々完成されている為文句の付けようは無い。
音楽のステレオ化は素晴らしく、アレンジバージョンもかなりよい。
Xモードは爽快感があり、初心者でも楽しめる救済モードだと思う(項目を出す条件には閉口だが)。
Xモードで追加されたスタッフロール時の音楽も素晴らしい。それを見る為に何回もプレイしたよ。

・・・しかしこの不具合の多さ・ロードの長さだけは

                  三原さん、助けて!!(ノД`)

== 外伝 ==
一方、[[なんたらPortable]]は[[ソースコード]]を提供されても無視した。

== 可哀想なジュンヤー ==
怒首領蜂大…、ゲフッゲフッ…。

エンディング、気合入れて作ったのに…。

http://web.archive.org/web/20090624131916/http://www5.airnet.ne.jp/jokerjun/

== 開発者 盛政樹 のプッログ ==
ラグりまくり同期が取れてなさすぎなマルチプレイ

最高級BDプレイヤー(ゲームも出来る!) <br>
PS3の期待作がこの有様ですか…。 <br>
空飛んじゃいかんだろ。 <br>
[[マリオカート]]の甲羅かと思ったよ。<br>

つかプロローグって付ければ<br>
[[バグ]](にしか見えない)有りでも売れるのか。 <br>
これが初週11万本以上売れちゃう日本って…。 <br>

http://web.archive.org/web/20090624131916/http://hgqp.blog44.fc2.com/blog-entry-247.html

== 関連項目 ==
* [[怒首領蜂 大往生]]
* [[Xbox 360のゲームタイトル一覧]]
* [[社長いじめのゲームタイトル一覧]]

[[category: ゲーム]]
[[category: Xbox 360]]
[[category: STG]]
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