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Jitter Physicsとは、C#で書かれた物理演算エンジンである。3Dに対応している。
== 概要 ==
.NETのライブラリにはWindowsに依存したものが多いが、Jitterはマルチプラットフォーム対応となっており、[[Xamarin]]系でも手軽に利用でき、また古い[[Mono]] 2.0系から派生した[[ゲームエンジン]]の[[Unity]]からも利用できる。
== 外部リンク ==
* https://github.com/mattleibow/jitterphysics
== 関連項目 ==
* [[BEPUphysics]]
== 概要 ==
.NETのライブラリにはWindowsに依存したものが多いが、Jitterはマルチプラットフォーム対応となっており、[[Xamarin]]系でも手軽に利用でき、また古い[[Mono]] 2.0系から派生した[[ゲームエンジン]]の[[Unity]]からも利用できる。
== 外部リンク ==
* https://github.com/mattleibow/jitterphysics
== 関連項目 ==
* [[BEPUphysics]]