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Blenderにおけるシングルユーザー化
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2020年6月10日 (水) 07:33
→概要
== 概要 ==
たとえば自動車のタイヤのオブジェクトが4個あった場合に1つのメッシュを共有している方が無駄がない。
これがBlenderの初期状態のマルチユーザーである。
これがBlenderの初期状態の「マルチユーザー」である。
しかし「右前輪だけ派手にしたい」場合などは1つのメッシュを共有していると連動してしまい困る。
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