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− | * 世界で初めてのCD-ROMドライブ搭載コンピュータ周辺機器を開発した会社。 | + | *世界で初めてのCD-ROMドライブ搭載コンピュータ周辺機器を開発した会社。 |
− | * 世界で初めてCD-ROMゲームソフトを発売した会社。 | + | *世界で初めてCD-ROMゲームソフトを発売した会社。 |
− | * 世界で初めての[[メモリーカード]]を開発した会社。 | + | *世界で初めての[[メモリーカード]]を開発した会社。 |
− | * ニセコ号という本物の機関車を運行させて傾いた会社。 | + | *ニセコ号という本物の機関車を運行させて傾いた会社。 |
− | * でも実は[[コナミ]]の子会社。 | + | *でも実は[[コナミ]]の子会社。 |
− | * | + | *デバッグ集団[[マリオクラブ]]に対抗して[[ボンバーマンクラブ]](ボンクラ)があるらしい。 |
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+ | *「ゲーム機こそマルチメディア機器の地平を拓くものだ。そのためには、PC業界を征す者はゲーム業界も征さなければならない。」--社員 | ||
+ | *「[[ポリゴン]]なんてゲームに要らない。あらゆるパターンをイラスト描写してアニメーションさせることと同じことだ。」--社員 | ||
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無線オタの弟が経営するアマチュア無線ショップ「CQハドソン」の店番をやらされていた鉄道オタの兄ちゃんが暇だったので[[PC]]買って[[ゲーム]]を作ってみた。 そのゲームをやった無線部品売りの[[シャープ]]の人におだてられて通販で売ってみる。 すると密かに日本最初のPCゲームメーカーとなってしまうわ、競合他社も無いもんだからシェア90%になるわで急成長。 | 無線オタの弟が経営するアマチュア無線ショップ「CQハドソン」の店番をやらされていた鉄道オタの兄ちゃんが暇だったので[[PC]]買って[[ゲーム]]を作ってみた。 そのゲームをやった無線部品売りの[[シャープ]]の人におだてられて通販で売ってみる。 すると密かに日本最初のPCゲームメーカーとなってしまうわ、競合他社も無いもんだからシェア90%になるわで急成長。 | ||
2018年11月26日 (月) 01:43時点における最新版
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- 日本のゲーム業界の老舗
- 日本で初めてPCゲームを発売した会社。
- あの有名な高橋名人が所属した会社。
- ボンバーマンや桃太郎伝説・電鉄を作っている会社。
- ファミコン初のサードパーティになった会社。
- ファミコンで最後にソフトを出した会社。
- PCエンジンやPC-FXを開発していた会社。
- 世界で初めてのCD-ROMドライブ搭載コンピュータ周辺機器を開発した会社。
- 世界で初めてCD-ROMゲームソフトを発売した会社。
- 世界で初めてのメモリーカードを開発した会社。
- ニセコ号という本物の機関車を運行させて傾いた会社。
- でも実はコナミの子会社。
- デバッグ集団マリオクラブに対抗してボンバーマンクラブ(ボンクラ)があるらしい。
名言[編集 | ソースを編集]
- 「ゲームは1日1時間」--高橋名人
- 「ゲームは1日12時間」--有野晋哉
- 「PS3は除外する。」--社長
- 「ゲーム機こそマルチメディア機器の地平を拓くものだ。そのためには、PC業界を征す者はゲーム業界も征さなければならない。」--社員
- 「ポリゴンなんてゲームに要らない。あらゆるパターンをイラスト描写してアニメーションさせることと同じことだ。」--社員
その他[編集 | ソースを編集]
無線オタの弟が経営するアマチュア無線ショップ「CQハドソン」の店番をやらされていた鉄道オタの兄ちゃんが暇だったのでPC買ってゲームを作ってみた。 そのゲームをやった無線部品売りのシャープの人におだてられて通販で売ってみる。 すると密かに日本最初のPCゲームメーカーとなってしまうわ、競合他社も無いもんだからシェア90%になるわで急成長。
しかし、鉄オタすぎてリアルSL「C62ニセコ号」に有り金を全て注ぎ込んで気がつけば涙目。 頼みの綱の銀行も吹っ飛んでいためさらに涙目。 コナミに買収された挙げ句、任天堂の下請け仕事(マリオパーティなど)で食いつなぐことに。
その後、任天堂の下請けだったことが幸いし、任天堂商法を身につけることに。 近年は、その免許皆伝の腕前で、任天堂の快進撃に便乗し、過去最高益を記録し続けている。