「PlayStation Suite Studio」の版間の差分
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サービス概要などについては「[[PlayStation Suite]]」の項目を、SDKの概要やインストールなどについては「[[PlayStation Suite SDK]]」の項目を参照のこと。 | サービス概要などについては「[[PlayStation Suite]]」の項目を、SDKの概要やインストールなどについては「[[PlayStation Suite SDK]]」の項目を参照のこと。 |
2012年4月23日 (月) 04:55時点における版
PlayStation Suite Studio(ぷれいすてーしょん・すいーと・すたじお)とは、PlayStation Suite SDKに含まれるPlayStation Suite向けアプリケーションを作るための統合開発環境である。スタートメニューの中に作られるショートカット名は「PssStudio」となっているが、それでも長ったらしいのでPsssと呼べ。
サービス概要などについては「PlayStation Suite」の項目を、SDKの概要やインストールなどについては「PlayStation Suite SDK」の項目を参照のこと。
いわゆるMonoDevelop。
少々手が加えられているようだがMonoDevelop純正版と大きな差はない模様。アイコンが違う、ようこそ画面が違う、くらい。
あとは、ソリューションの新規作成時に以下の3つが選べるようになっている。
- PlayStation Suite アプリケーション
- PlayStation Suite のライブラリプロジェクト
- PlayStation Suite の空のプロジェクト
なお、PlayStation Suite SDKのオープンベータ版であるバージョン0.98に含まれるドキュメント中のロードマップによると、将来的にはVisual Studioのアドオン版(たぶんVisual Studio Shellベース)の提供も計画しているそうだ。
MonoDevelop(Mono)と言えばC#、ということでプログラミングにはC#を用いる。 なお、PlayStation Suite SDKのオープンベータ版であるバージョン0.98に含まれるドキュメント中のロードマップによると、将来的にはC#以外のプログラミング言語のサポートも計画しているそうだ。もしかするとBoo言語でPS Suite向けプログラムを書ける日がくるかもしれない。
サンプル集
サンプルが凄いことになっている。 サンプルの詳細は「PlayStation Suite SDK」の項目を参照。
デバッグ実行
- F5 - デバッグ実行
- Ctrl + F5 - リリース実行(デバッグ無効、最適化有効)
Psssでデバッグ実行する際に実機かシミュレーターかを選べる。
シミュレーターは「PlayStation Suite Simulator」という名前。 サンプル集に含まれるデモを、初代インテルiMac Early 2006(Core Duo 2.0GHz、Radeon X1600、メモリ2.5GB)にBootcampを入れたポンコツで動かしてみたが、それでも30fps前後で動いており、少なくともAndroidシミュレーターとは比較にならないほど性能はよい模様。
関連項目
参考文献