「競技プログラミング」の版間の差分

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== 概要 ==
 
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競技プログラミングは大きく分けて、いかに速く正確な[[コード]]を書けるかを競うタイプと、時間をかけて少しでもいい結果を出す[[プログラム]]を作るタイプがある。
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競技プログラミングは大きく分けて、いかに速く正確な[[コード]]を書けるかを競うタイプと、制限時間内により速く処理ができる[[プログラム]]を作るタイプがある。
  
 
== 主な競技会 ==
 
== 主な競技会 ==

2014年2月28日 (金) 08:07時点における最新版

競技プログラミングとは、プログラミングという行為を何らかの方法で得点付けを行い、競い、学び、楽しむ、高等なゲームの総称である。

概要[編集 | ソースを編集]

競技プログラミングは大きく分けて、いかに速く正確なコードを書けるかを競うタイプと、制限時間内により速く処理ができるプログラムを作るタイプがある。

主な競技会[編集 | ソースを編集]

競技会ごとにルールが異なる。また、同一の競技会でも試合ごとにルールが異なる場合もある。 そらの各試合はルー「コンテスト」など呼ばれる。

関連項目[編集 | ソースを編集]

参考文献[編集 | ソースを編集]