「MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Input名前空間」の版間の差分

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== クラス ==
 
== クラス ==

2017年11月2日 (木) 07:42時点における最新版

Microsoft.Xna.Framework.Input名前空間にあるもの。

クラス[編集 | ソースを編集]

名称 概要
GamePadクラス ゲームパッド。
Joystickクラス ジョイスティック。ゲームパッドと違い十字キー数やボタン数、軸数に制限がない。
Keyboardクラス キーボード。
KeyboardUtilクラス
Mouseクラス マウス。
MouseCursorクラス マウスカーソル。

インターフェイス[編集 | ソースを編集]

なし。

構造体[編集 | ソースを編集]

名称 概要
GamePadButtons構造体 ゲームパッドのボタンの状態を保持する構造体。
GamePadCapabilities構造体 ゲームパッドの機能を格納する構造体。
GamePadDPad構造体
GamePadState構造体
GamePadThumbSticks構造体
GamePadTriggers構造体
JoystickCapabilities構造体
JoystickHat構造体
JoystickState構造体
KeyboardState構造体
MouseState構造体

列挙体[編集 | ソースを編集]

名称 概要
ButtonState列挙体
Buttons列挙体
GamePadDeadZone列挙体
GamePadType列挙体
KeyState列挙体
Keys列挙体