「UnityScript」の版間の差分

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'''UnityScript'''(ゆにてぃーすくりぷと)とは、巷で話題のゲームエンジンである[[Unity]]で用いられている[[JavaScript]]を拡張した[[プログラミング言語]]である。
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'''UnityScript'''(ゆにてぃーすくりぷと)とは、巷で話題の[[ゲームエンジン]]「[[Unity]]」で用いられている[[JavaScript]]を拡張した[[プログラミング言語]]である。
  
 
なお、開発者は「これはJavaScriptだ」と言い張っているが<ref>https://github.com/bamboo/unityscript/#readme</ref>、どちらかというとアドビのFlash開発用プログラミング言語である[[ActionScript3]]に近い。
 
なお、開発者は「これはJavaScriptだ」と言い張っているが<ref>https://github.com/bamboo/unityscript/#readme</ref>、どちらかというとアドビのFlash開発用プログラミング言語である[[ActionScript3]]に近い。

2012年4月2日 (月) 04:23時点における版

UnityScript(ゆにてぃーすくりぷと)とは、巷で話題のゲームエンジンUnity」で用いられているJavaScriptを拡張したプログラミング言語である。

なお、開発者は「これはJavaScriptだ」と言い張っているが[1]、どちらかというとアドビのFlash開発用プログラミング言語であるActionScript3に近い。

UnityScriptはUnity専用言語と思われがちだが、UnityScript自体はBoo言語(一部はC#)で書かれたオープンソースな汎用のプログラミング言語であり[2]、UnityがMonoベースという関係上、.NET Framework上でも使えたりする。自前アプリのマクロ言語的に取り込んで使うこともできる。 実際、MonoTouchおよびMonoMacプロジェクトでiOSおよびMac向けネイティブアプリ開発に流用できるよう試みが続けられている。

使い方

関連項目

参考文献

外部リンク