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における
2Dモデル
の表現手法のひとつで、
2次元
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'''ピクセル'''([[英語]]:pixel)とは、[[コンピューターグラフィックス]]における[[2Dモデル]]の表現手法のひとつで、[[2次元]]のひとつの点のことである。 [[3次元]]の点の集まりは「[[ボクセル]]」と呼ばれ区別される。 ==概要== [[パソコン]]や[[スマートフォン]]、テレビなどで扱う点である。 一般的な[[液晶ディスプレイ]]や[[テレビ]]では最終的にピクセルとして[[データ]]を受け取り表示している。たとえば[[TrueTypeフォント]]などは[[コンピューター]]内部では[[ベクトル]]であるが、液晶ディスプレイなどに送る直前にピクセルの集まりに変換されて出力されている。 ピクセルを集めて2次元の画像としたものは[[ビットマップ]]と呼ばれる。ただし単にビットマップという場合は[[Windows]]が圧倒的に普及したことで[[マイクロソフト]]独自の[[画像フォーマット]]のひとつである[[Windows Bitmap]]([[ファイル]]の[[拡張子]]は[[bmp]])を指していることがほとんどである。 ==関連項目== *[[コンピューターグラフィックス]] ==参考文献== {{reflist}} {{stub}}
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