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== 構造体 == {| class="wikitable" |+ ! 名称 !! 概要 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/BoundingBox構造体|BoundingBox構造体]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/BoundingSphere構造体|BoundingSphere構造体]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Color構造体|Color構造体]] | 32ビットのパックカラー。ゲームといえば点順次。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Matrix構造体|Matrix構造体]] | 4x4の浮動小数点行列。拡大縮小や回転などの定番の行列計算も一発でやってくれる優れもの。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Plane構造体|Plane構造体]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Point構造体|Point構造体]] | 2Dの点。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Quaternion構造体|Quaternion構造体]] | [[クォータニオン]]による3次元の回転の計算を効率的にやってくれる優れもの。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Ray構造体|Ray構造体]] | [[法線]]を飛ばしてくれる優れもの |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Rectangle構造体|Rectangle構造体]] | 2Dの四角形 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Vector2構造体|Vector2構造体]] | 2Dベクトル。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Vector3構造体|Vector3構造体]] | 3Dベクトル |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Vector4構造体|Vector4構造体]] | 4Dベクトル |}
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