「ベクトルプロセッサー」を編集中
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主に大量の[[データ]]を延々と処理し続けたい[[スーパーコンピューター]]で大流行しました。 | 主に大量の[[データ]]を延々と処理し続けたい[[スーパーコンピューター]]で大流行しました。 | ||
− | なお、[[パソコン]]や[[スマホ]]では[[ベクトル演算器]]をオマケ程度に付けた[[CPU]] | + | なお、[[パソコン]]や[[スマホ]]では[[ベクトル演算器]]をオマケ程度に付けた[[CPU]]が主流です。 |
− | + | ベクトルプロセッサーの新形態でありベクトルコプロセッサーともいえる「[[GPU]]」を使った「[[GPGPU]]」の登場で主流は完全にそちらになっています。 | |
== プログラミングが簡単 == | == プログラミングが簡単 == | ||
− | ベクトルプロセッサーは[[GPU]]より[[プログラミング]] | + | ベクトルプロセッサーは[[GPU]]より[[プログラミング]]などが手軽だという利点があります。ベクトルプロセッサーは[[C言語]]や[[C Sharp|C#]]などで[[OS]]や[[ランタイム]]が用意するfloat4構造体やVector4構造体などを使って[[プログラミング]]すれば全自動で[[コンパイラ]]が展開してくれ、普通の[[変数]]として扱われるので[[メモリ]]の出し入れも考える必要がなく非常に簡単という利点があります。 |
− | + | 一方でコ[[プロセッサー]]である[[GPU]]では「[[シェーダー]]を送り込んで」「加工前データを送り込んで」「加工済みデータを取り出す」という手順が必要になります。 | |
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− | 一方でコ[[プロセッサー]]である[[GPU]]では「[[シェーダー]] | ||
[[category: CPU]] | [[category: CPU]] |