「3D座標系」を編集中
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* [[Vulkan]] | * [[Vulkan]] | ||
− | [[Vulkan]] | + | [[Vulkan]]ではOpenGLとはY軸のプラスマイナスが逆になっている。 |
− | これは[[Direct3D]]とも[[OpenGL]] | + | これは[[Direct3D]]とも[[OpenGL]]とも違う座標系を採用することで中立の立場を明確にするためだと思われる。 |
=== Zアップ左手座標系 === | === Zアップ左手座標系 === |