「3D座標系」を編集中
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== 主な3D座標系 == | == 主な3D座標系 == | ||
3D座標系とひとことでいってもXYZ軸の向きによって色々な種類がある。 | 3D座標系とひとことでいってもXYZ軸の向きによって色々な種類がある。 | ||
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=== Yアップ左手座標系 === | === Yアップ左手座標系 === | ||
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MonoGameもXenkoもDirectX系プラットフォームであっても右手座標系となる。 | MonoGameもXenkoもDirectX系プラットフォームであっても右手座標系となる。 | ||
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=== Zアップ左手座標系 === | === Zアップ左手座標系 === | ||
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Yアップ右手座標系に似ているがY軸とZ軸が逆になっている。 | Yアップ右手座標系に似ているがY軸とZ軸が逆になっている。 | ||
− | 主に[[Autodesk]] | + | 主に[[Autodesk]]製品が標準採用している座標系であるが、どのAutodesk製品も「モデリング開始前」に「Yアップ(Yアップ右手座標系 )」へ設定変更できる。 |
− | + | 設定変更をし忘れてモデリングしたものをOpenGLやMonoGameで使おうとすると残念なことになる。 | |
なお、モデリング後に設定変更してもダメなようだ。 | なお、モデリング後に設定変更してもダメなようだ。 | ||