「Radeon R100シリーズ」を編集中

ナビゲーションに移動 検索に移動

警告: ログインしていません。編集を行うと、あなたの IP アドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。

この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。

最新版 編集中の文章
3行目: 3行目:
 
この製品ラインはDirect3D 7.0およびOpenGL 1.3に基づく3Dアクセラレーションを特徴としており、[[トランスフォーム&ライティングエンジン]]を搭載しており、従来の[[Rageシリーズ]]と比較して性能が大幅に向上しています。
 
この製品ラインはDirect3D 7.0およびOpenGL 1.3に基づく3Dアクセラレーションを特徴としており、[[トランスフォーム&ライティングエンジン]]を搭載しており、従来の[[Rageシリーズ]]と比較して性能が大幅に向上しています。
  
当時、[[PCゲーム]]界隈で話題沸騰だった[[GeForce 256]]の対抗製品として開発され、当初は「Radeon 256」という名称でした。この名称は安物の互換品みたいな印象だったためか廃止されました。
+
<br />
 
 
R100は180nmの半導体製造プロセスで作られました。[[GeForce 256]]と同様にRadeon R100もハードウェアの[[トランスフォーム&ライティングエンジン]]を搭載しました。
 
 
 
3Dレンダリングでは、[[シェーダー]]は1クロックあたり2ピクセル、[[TMU]]は1クロックあたり3テクスチャマップをサンプリングできます(2x3構成)。ちなみに競合製品は、[[GeForce 256]]は4x1構成、[[GeForce2 GTS]]は4x2構成、[[3dfx]] の[[Voodoo 5 5500]]が4x2構成(2x1+2x1の[[SLI]]設計)となっています。このように競合製品のTMUが1または2であったため、ほとんどの[[ゲーム]]がそれ前提となっており、残念なことにR100シリーズの3つ目のTMUは空回りするものがほとんとでした。
 
 
 
また、R100シリーズは当時もっとも完全な[[バンプマッピング]]のサポートを提供しました。しかしながら当時は画質より[[フレームレート]]が重視される傾向があり雑誌などでは強調されることはほとんどありませんでした。
 
 
 
また、R100シリーズには[[MPEG-2]]のデコーダーも搭載しています。
 
当時は珍しい機能であり動画再生がとても快適という特徴がありました。
 
 
 
[[category: AMD]]
 
[[category: Radeon]]
 
[[category: GPU]]
 

MonoBookへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMonoBook:著作権を参照)。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!

このページを編集するには、下記の確認用の質問に回答してください (詳細):

取り消し 編集の仕方 (新しいウィンドウで開きます)