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'''UVマッピング'''([[英語]]:uv mapping)とは、2D画像を3Dモデルに投影する(座標変換して貼り付ける)処理をいう。 == 概要 == UVマッピングで得られた座標を使うことで元気あれば何でも貼れる。[[テクスチャマッピング]]や[[バンプマッピング]]などの「〇〇マッピング」の元締め的存在だ。 「UV」は2D画像の軸を表している。一般的に2D画像は「XY軸」だが、[[3Dモデル]]が「XYZ軸」であり、似たような座標名では混乱が発生するため「UV」と呼ぶことにしたそうだ。これは一発でテクスチャマッピングに関する話だとわかるように「[[UV座標]]」などと呼ばれる。 == 関連項目 == * [[テクスチャマッピング]] * [[最小二乗法]] * [[ポリゴン]] * [[ポリゴンメッシュ]] * [[NURBS]] * [[スカルプト]]
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