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「MonoGameでプログラマブルシェーダーを使う」の変更履歴
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差分の選択: 比較したい版のラジオボタンを選択し、Enterキーを押すか、下部のボタンを押します。
凡例:
(最新)
=最新版との比較、
(前)
=直前の版との比較、
細
=細部の編集
2020年6月10日 (水)
最新
前
01:35
2020年6月10日 (水) 01:35
Administrator
トーク
投稿記録
400バイト
−5,898
内容を「== プログラマブルシェーダーのコンパイル == 2020年5月に発表されたMonoGame 3.8.0 (preview版)からプログラマブルシェーダー周りが…」で置換
取り消し
タグ
:
置換
最新
前
01:31
2020年6月10日 (水) 01:31
Administrator
トーク
投稿記録
6,298バイト
+271
編集の要約なし
取り消し
最新
前
01:19
2020年6月10日 (水) 01:19
Administrator
トーク
投稿記録
6,027バイト
+3
→自前サーバーを構築する
取り消し
最新
前
01:19
2020年6月10日 (水) 01:19
Administrator
トーク
投稿記録
6,024バイト
+7
→利用する
取り消し
最新
前
01:18
2020年6月10日 (水) 01:18
Administrator
トーク
投稿記録
6,017バイト
+1,404
編集の要約なし
取り消し
2020年4月15日 (水)
最新
前
02:14
2020年4月15日 (水) 02:14
Administrator
トーク
投稿記録
4,613バイト
+2,458
編集の要約なし
取り消し
2019年10月31日 (木)
最新
前
05:08
2019年10月31日 (木) 05:08
imported>Administrator
2,155バイト
−396
編集の要約なし
取り消し
2018年8月29日 (水)
最新
前
02:42
2018年8月29日 (水) 02:42
imported>Administrator
2,551バイト
+11
→InfinitespaceStudios.Pipeline
取り消し
2017年11月24日 (金)
最新
前
04:14
2017年11月24日 (金) 04:14
imported>Administrator
2,540バイト
+139
編集の要約なし
取り消し
最新
前
04:05
2017年11月24日 (金) 04:05
imported>Administrator
細
2,401バイト
0
Administrator がページ「
MonoGame/シェーダーを使う
」を「
MonoGameでプログラマブルシェーダーを使う
」に移動しました
取り消し
2017年11月21日 (火)
最新
前
07:49
2017年11月21日 (火) 07:49
162.158.179.246
トーク
2,401バイト
+306
→MonoGame標準
取り消し
2017年3月9日 (木)
最新
前
10:34
2017年3月9日 (木) 10:34
103.22.200.108
トーク
2,095バイト
+46
→関連項目
取り消し
2016年10月28日 (金)
最新
前
01:06
2016年10月28日 (金) 01:06
108.162.226.9
トーク
2,049バイト
+170
編集の要約なし
取り消し
2016年5月30日 (月)
最新
前
01:05
2016年5月30日 (月) 01:05
108.162.226.134
トーク
1,879バイト
+30
→参考文献
取り消し
2016年3月2日 (水)
最新
前
08:04
2016年3月2日 (水) 08:04
imported>Administrator
1,849バイト
+3
→InfinitespaceStudios.Pipeline
取り消し
最新
前
08:03
2016年3月2日 (水) 08:03
imported>Administrator
1,846バイト
+96
編集の要約なし
取り消し
最新
前
08:00
2016年3月2日 (水) 08:00
imported>Administrator
1,750バイト
+6
→InfinitespaceStudios.Pipeline
取り消し
最新
前
08:00
2016年3月2日 (水) 08:00
imported>Administrator
1,744バイト
+78
→InfinitespaceStudios.Pipeline
取り消し
最新
前
07:59
2016年3月2日 (水) 07:59
imported>Administrator
1,666バイト
+9
→InfinitespaceStudios.Pipeline
取り消し
最新
前
07:58
2016年3月2日 (水) 07:58
imported>Administrator
1,657バイト
+69
→InfinitespaceStudios.Pipeline
取り消し
最新
前
07:57
2016年3月2日 (水) 07:57
imported>Administrator
1,588バイト
+1,588
ページの作成:「== MonoGame標準 == 2016年3月時点での
MonoGame
3.4では
Windows
上でのみ
シェーダー
(
fxファイル
)の
コンパイル
が出来る。...」