MonoGameでプログラマブルシェーダーを使う

プログラマブルシェーダーのコンパイル 編集

2020年5月に発表されたMonoGame 3.8.0 (preview版)からプログラマブルシェーダー周りが大幅に変更された。MacLinuxでもビルドできるようになったぞ。