Valhallアーキテクチャ
Valhallアーキテクチャとは、2019年にARMが発表したGPUのアーキテクチャです。
第1世代
2019年5月にARM Mali-G77、同年10月にARM Mali-G57が発表されました。ともに前世代比で1.3倍になっているそうです。
- New superscalar engine
- Simplified scalar ISA
- New dynamic scheduling
- Up to 16 cores for the Mali-G77, with 512KB – 2MB L2 cache
- Arm claim the Mali-G77 has 30% more performance density and 30% better energy efficiency than the Mali-G76
コア数 | 周波数 | L2キャッシュ | |
---|---|---|---|
ARM Mali-G57 | 1-6 | 950MHz | 64-512KB |
ARM Mali-G77 | 7-16 | 695-850MHz | 512-2024KB |
第2世代
2020年5月にARM Mali-G78とARM Mali-G68が発表されました。 第1世代より15%高性能化したらしい。
- Asynchronous clock domains
- New FMA units and increase Tiler throughput
- Up to 24 cores for the Mali-G78, with 512KB – 2MB L2 cache
- Arm Frame Buffer Compression (AFBC)
コア数 | 周波数 | L2キャッシュ | |
---|---|---|---|
ARM Mali-G58 | 4-6 | 512-2024KB | |
ARM Mali-G78 | 7-24 | 759-848MHz | 512-2024KB |
第3世代
2021年5月にMali-G710、Mali-G610、Mali-G510、Mali-G310が発表されました。 見ての通り型番が3桁になりました。 第2世代より20%高性能化したらしい。
- コアの巨大化 (第2世代比で2倍)
- 新しいGPUフロントエンドを採用、コマンド・ストリーム・フロントエンド(CSF)がジョブ・マネージャーに取って代わる
- 最大16コアのMali-G710、512KB~2MBのL2キャッシュを搭載
第4世代
2022年6月にImmortalis-G715、Mali-G715、Mali-G615 が発表されました。 第3世代より15%高性能化したらしい。
レイトレーシングが使えるようになりガチャでSSRを引いたときの輝きが増しました。 実のところメインはVRSとAFRCです。大雑把にいえばレンダリングの手抜きとフレームバッファの圧縮です。
- レイトレーシングをサポート
- Variable Rate Shading (VRS)をサポート
- Arm Fixed Rate Compression (AFRC)をサポート
- FMAブロックの倍増、Matrix Multiply命令のサポート、PPAの改善など、新しい実行エンジンを採用
第5世代
2023年5月にImmortalis-G720、Mali-G720、Mali-G620が発表された。 第4世代より15%高性能化したらしい。
- Deferred vertex shading (DVS) pipeline